1.礼包的选择。
礼包冲突的很多。大概可以共领有200元宝+铜币、三星紫+元宝、碎片、四星、官网新手包
东西都差不多。主要是不同媒体的心法不一样。建议4星拿无限生长(焚火后面任务会送一本)
东西领完以后应该有800多元宝。不浪费冲到50级难度应该也不大的。
2.难度副本的完成度
每个副本都必须完美通关的。所以一些难度任务,在第一次打的时候,一定要保证做到:独自通关或者S,最少要达到其中一个。
因为是新手教程,所以建议加大腿好友,第一次打让大腿去刷图,我们后面看戏就行
3.心法的选择。
即使不充钱,全4星难度也不是特别大的。所以直接抛弃3星心法。稍微升几级意思下就行。全力4星做短链高伤刷图
4.昼夜副本看着打。不用追求一次死劲刷出橙色。反正前3天冲级为主。也没位子放石头。
二、冲级第1天。共有近400点体力
目标:建号领礼包,28级。通关第一章。领取第一章称号、冰火心法。
1.建号首先狂点主线。先到20级,把游戏元素都打开。大概需要2个小时。
2.在装备升级的时候。注意留好吃经验书的钱
装备提升主要给血量。方便打S。。。。前期心法比装备重要。金币肯定不够花的。装备可以晚点升级
3.15关以前全部一次性手打完美通关。后面主线看技术。BOSS关可以分2次过完美。第一章由于任务送本45级心法。所以无脑甩技能就过了。没什么难度。BOSS可以用老夫上面说的挂大腿方法
4.领取完4星心法就全力升级。刷材料。适当推进主线进程
三、冲级第2天。共有300点左右体力
目标:到达34级。主线到达34关。挑战BOSS刷4星心法。
1.这里大多数关卡需要2次才能过。不用急于完美通关。先赶主线。等过了第2幕心法高了,回来重新收割就行
2.日常任务在29级前必须全清。在30级的时候会刷新出高阶任务覆盖低级的。相当于一次刷新。几个关键等级30、40、50都要这样卡住。
3.全力升级冰火和焚天
四、冲级第3天。共有300点左右体力
目标:到达38级。通关第二章。领取第二章称号、银破心法。
1.第2幕的BOSS十分难打。雇佣大腿吧
2.35级前好像也有活动任务可以卡。。提前清任务。
3.打BOSS技巧。最后一批怪留个大招给BOSS。。出BOSS先开大清小怪。要不然粘死人。
五、冲级第4天。共有300点左右体力
目标:躺着也能到40了。。把每天的挑战全清了吧。
1.这个时候就无压力过40了不用赶等级进度了。把每天的日常给清掉。主线慢慢推就行了。
但是如果是新区冲级的话。那么就继续上面说的几个关键点。昼夜、遗忘少刷。多留体力推主线。

同类游戏只玩过DNF和另一款腰斩的黑暗风格的游戏(名字忘了,就记得修女的美腿😂,良心但被破解逼死太可惜了),所以基本用它们来进行对比
优点:
1.美术风格独特有辨识度
2.连招不会因为没蓝无法释放
3.整体游戏人物动作顺畅,操作没有明显卡顿
缺点:
1.战斗场景及人物分辨率过高,这种手机2D格斗游戏画面细节过多简直是灾难,时间久了会让人觉得画面混乱,玩家的眼睛难以适应长时间游玩。
2.立绘有些色彩对比度过高(工具人),有些色彩饱和度过高(比如那个粉色的妹子)色彩细节过少(虽然平涂细节基本靠勾线,但处理的不够好,尤其是人物脸部)
3.装备效果不会在人物身上显现,没法完成暖暖🤣
4.可互动NPC较少,没有城镇设定会显得游戏环境空旷(不过这个感觉因人而异吧,不是偷懒而是设定如此的话那就算了)
在本次终极测试中,《影之刃3》还扩充了新内容、新玩法,技能体系的进化便是重中之重。除了前测中已被人熟知的“技能链”外,还加入了“技能精研”玩法。开启技能精研后,技能将会“进化”成多种新形态,不止技能特效更加炫酷,技能间也将有更丰富的连携效果,每个角色都能通过合理的技能搭配,实现不同的战斗定位!
此次心法培养也有了新维度,心法等级提升后解锁“进阶”玩法,对心法属性进行专项强化,为不同类型的技能带来更为契合的增益。体系扩充在加强策略性的同时,将会在实际战斗操作中发挥出人意料的效果,玩家将能更从容的应对BOSS战、罪体讨伐等多种玩法的挑战。
值得期待的高难度副本“无尽劫境”也正式上线。测试版本中的劫境共30层,Roguelike机制下的战斗环境、Boss类型、怪物属性,会使每一次极限挑战都有不同感受。随着劫境层数的提高,玩家的装备属性、治疗效果也将被逐步削弱,唯有每层通关后的虚空祝福Buff,能成为玩家的助力。选择Buff,随机决策都将是这场战斗的关键所在。
此外,万众期待的“左殇”职业,也会在此次测试中加入影境。英姿飒爽,一声长啸,万剑来朝!全新角色“左殇”堪称剑道宗师,剑术修炼已进入传说中的“御剑气杀敌”境界,搭配经典“技能链”可形成万剑齐发的AOE伤害,杀敌于千里之外的震撼战斗场面,给玩家一种将敌人玩弄于股掌之间的快感。更多角色相关招式,等待你来游戏中一探究竟!
超好玩的冒险rpg手机游戏,游戏是3d战斗题材游戏,不仅有着全新的3d角色,而且游戏副本是非常之多的,游戏中玩家将会随机分配到各种不同的副本之中战斗,运用策略的手段爽快战斗体验rpg游戏乐趣。
回归系列初始作中经典的“技能链”连招设定,以简化的一键操作释放出千变万化的技能组合作为核心玩法。本作不设扫荡及自动战斗。爱游戏官方网站
以水墨国风展现诡异江湖,并研发了相应的渲染技术用于表现该风格。在顶尖动画工作室的支持下,全面采用细腻和专业的武打动画作为主要表现手法,还原一个肃杀,冷酷的独特武林。
使用群像剧式的剧情表现手法,可攻略的关卡开放分布于地图之上,不限定攻略顺序。只有隐藏于其下的“真.主线”具有一定的线性流程。
在具有Y轴横版地图基础上加入Roguelike元素,地图,敌人,掉落等都是随机生成的。冒险过程中会遇到其它事件(商人,盗贼等),或是高难度的“里武林裂缝”。
配音全部由香港TVB经典武侠剧的配音演员完成;
暗黑国风武侠动作手游《影之刃3》“剑啸江湖”终极测试今日正式开启。本次测试在玩法上扩充了技能、心法体系,开放了无尽劫境、正道陨落等全新副本,让游戏更具策略与挑战。同时,本次测试也将是1月28日公测前的最后一次删档测试。凶局再度开启,只需前往官方网站即可进入影境武林。
挥剑破局,不堕凶道!《影之刃3》“剑啸江湖”终极测试今日开启!
水墨武侠,引剑畅快战斗!
《影之刃3》由同系列游戏制作人Soulframe操刀,作品历经多年打磨,势必将国风武侠贯彻到底。冷峻的宽幅水墨画面里,刀光剑影交织的世界徐徐展开,它黑暗、残酷,以章回篇的方式讲述着一次次爱恨交织的江湖故事。玩家将独自一人,穿梭其中,在冷雨的沐浴下破除幽暗的禁锢,在爽快的战斗中执剑破局!
挥剑破局,不堕凶道!《影之刃3》“剑啸江湖”终极测试今日开启!
作为一款横版动作手游,爽快的连招是《影之刃3》的灵魂。游戏的技能设计自成一派,以刀剑、琴瑟为主题的招式设计国风十足。在连招系统的设计上,摈弃了传统日式横版游戏的连招系统,开创性的引入了“技能链”玩法,在战斗中由相同的按键释放一整套连招,极富打击感的连招战斗,简化操作的同时也让战斗方式千变万化。
挥剑破局,不堕凶道!《影之刃3》“剑啸江湖”终极测试今日开启!
焕新玩法,刷新武侠体验
在本次终极测试中,《影之刃3》还扩充了新内容、新玩法,技能体系的进化便是重中之重。除了前测中已被人熟知的“技能链”外,还加入了“技能精研”玩法。开启技能精研后,技能将会“进化”成多种新形态,不止技能特效更加炫酷,技能间也将有更丰富的连携效果,每个角色都能通过合理的技能搭配,实现不同的战斗定位!
挥剑破局,不堕凶道!《影之刃3》“剑啸江湖”终极测试今日开启!
此次心法培养也有了新维度,心法等级提升后解锁“进阶”玩法,对心法属性进行专项强化,为不同类型的技能带来更为契合的增益。体系扩充在加强策略性的同时,将会在实际战斗操作中发挥出人意料的效果,玩家将能更从容的应对BOSS战、罪体讨伐等多种玩法的挑战。
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值得期待的高难度副本“无尽劫境”也正式上线。测试版本中的劫境共30层,Roguelike机制下的战斗环境、Boss类型、怪物属性,会使每一次极限挑战都有不同感受。随着劫境层数的提高,玩家的装备属性、治疗效果也将被逐步削弱,唯有每层通关后的虚空祝福Buff,能成为玩家的助力。选择Buff,随机决策都将是这场战斗的关键所在。
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此外,万众期待的“左殇”职业,也会在此次测试中加入影境。英姿飒爽,一声长啸,万剑来朝!全新角色“左殇”堪称剑道宗师,剑术修炼已进入传说中的“御剑气杀敌”境界,搭配经典“技能链”可形成万剑齐发的AOE伤害,杀敌于千里之外的震撼战斗场面,给玩家一种将敌人玩弄于股掌之间的快感。更多角色相关招式,等待你来游戏中一探究竟!
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