互联网创业公司挣钱手游最新版本

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大小:1,178.7M 语言: 中文

类型:动作冒险游戏 系统:macOS

备案号:备案号:苏6H-200792983-84L
简介 相关 评论(6)
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妖怪来了小游戏介绍

风暴再临,萨满集结!《妖怪来了》带你穿越至冰川时代,化身掌控五行之力的部落巫师,在充满怪诞与魔幻的世界中开启你的守卫之战!集结伙伴,召唤咒术,实时对战,策略搭配,看谁能守住最后一道部落防线!

妖怪来了小游戏特色

【4人同屏实时战斗】

一场开局即火拼的策略乱斗,4名玩家同场竞技,是互坑作乱还是强强联手?局势瞬息万变,唯有“表演”与判断兼具者,方能笑到最后!

妖怪来了小游戏

【咒术召唤&融合】

法术融合机制,多重元素组合带来全屏爆发。你要时刻观察局势,灵活召唤、升级与合成,构建属于你的咒术体系!

【无尽的战略守卫】

敌潮一波比一波凶猛,塔防不再是堆叠防御,而是策略与时机的博弈。每一次决策都可能改变胜负,聪明的你,能守住多久?

【召唤宠物绝地反击】

别忘了你的终极底牌!独特宠物技能助你打破僵局。在最危险的一刻召唤宠物,反转战局,让敌人溃不成军!

妖怪来了玩法介绍虽然有PVP元素,但整体风格还是偏休闲策略的。看着咒术自动释放,自己再合成升级,节奏适中,不是那种全程紧绷神经的游戏。打累了还能研究元素组合或者宠物搭配,挺解压的。画风也偏休闲,跟朋友一起玩可能还会有不少欢乐瞬间,很适合日常娱乐、放松一下。

妖怪来了小游戏盘口分析

妖怪来了小游戏用户点评

1.宠物必须要充钱,免费的宠物很难获取,充钱的宠物比免费的强很多

我玩了一两周就把免费宠物全凑齐了,获取难度真不大,目前免费宠物一共七个,正好对应可上阵七个宠物,其中免费核心宠物可与氪金的比比,当然,也只能比过一小部分,毕竟人家氪了那么多凭什么比你个零氪弱?这种游戏本就需要赚钱!

2.难打,二十波难过,五十波更难,难度太大,其他玩法还必须打完50波解锁

搞笑,简单两天就能过,运气再黑三四天总够了吧!

3.资源必须要看广告,广告多,不看广告比不上别人

游戏一共就几个广告点(不会莫名其妙的弹)①体力,每天上限五次(体力资源途径其实挺多,爱肝的能看)②礼包,礼包中只有一个免费的,也是限购一个,并且只是几千金币打一把就有了③藏品,每日免费一抽(看广告),这个还是建议看的④召唤仪式每日免费一抽(看广告),这个没什么用,后期三把一个十连(15体,体力上限40,20分钟回复一个,每日任务30个,一些活动会给,①点的广告25个)没必要看!⑤每局结束可翻倍金币(一样有限每日次数)缺金币可以看,性价比也不高就是了

总的来说,就这几个广告,除了体力广告其实都不是很重要,根本就没有必须看广告一说,而且并没有逼迫你看,不看也不会差太多

4.匹配匹不到人,要干等一分钟,而且匹到不是氪佬就是老玩家,不能直接单人

匹不到人是内测因素,玩家少的原因,除了竞技场以外的打架意义不大,只不过是前几名奖励更多(单人的话,不会有这种奖励哦,人越多,奖励越好),但第一名其实也就加15%的奖励,而直接单人的方法很简单,我发的图那边有个好友同游,点开直接创建房间,然后点开始就直接不匹配,秒开!

5.加速必须要氪卡

可以找大佬蹭加速哦!(同一局内有一人加速就全员加速,同时可以叠加加速),况且这种情况在游戏中并不少

最后是我自己的看法啦!游戏氪金可以很舒服,不氪金就需要肝一点(肝度不大),玩法较为悠闲,玩久了其实是有些无聊的,得不到自己想要的咒术(脸黑时)也是很难受的,相应的运气好也会很快乐,可以向朋友炫耀哦~最大的乐趣就是和朋友一起玩,但联机内容较少,游戏中甚至没有加好友功能,不过就在8月11日将会更新,很多内容也出来了,(看第二张图)算一个大更新

改个贴:最近几波更新,没把玩家当人,氪金改免费补偿都不带发的,bug还越来越多,吃相逐渐难看

妖怪来了兑换码

vip666、vip777、vip888、vip999

妖怪来了攻略

一、核心资源详解(前期必知!)用好前期资源是快速提升的关键:

1.金币:

用途:升级资源、商店购买等。

主要来源:守护部落(核心来源)、解锁领地后领地拉取等。

妖怪来了小游戏

2.钻石:

用途:购买宠物、购买体力、抽限定装备池、商场购买道具等。

主要来源:任务、活跃度、抽奖、氪金。

核心建议:绝对优先囤钻!0氪党目标1200钻买鼠大壮(强力前期宠物),通常第二天即可达成。

3.体力:

核心中的核心!满值40点(月卡升至80点)。

恢复:20分钟/1点(月卡加速至10分钟/1点)。

消耗:5点/局→解锁3倍速(消耗15点,奖励x3)→终身卡解锁5倍速(消耗25点,奖励x5)。

获取:自然恢复、升级奖励、看广告、钻石购买、每日分享。

建议:每日清空体力是基本操作!月卡对体力提升显著(性价比高)。

4.咒术卷轴:

用途:召唤咒术(30抽/次,类似抽卡)。

主要来源:守护部落、日常活跃奖励。

建议:获得即抽,尽快提升咒术等级。

5.宠物强化石:

用途:宠物升级(提升属性、解锁技能)。

前期来源:任务奖励(量少)。

核心建议:务必留着!等第二天买到鼠大壮后,给它升到3级即可。

妖怪来了小游戏

6.觅宝锤:

用途:抽取藏品(提升战力)。

前期来源:波数奖励(少量)、氪金礼包。

建议:前期系统会送几个,抽掉即可。0氪玩家主要靠活动奖励获取少量。

二、开荒五日速通流程(跟着做就对了!)核心原则:每日清体力、做日常、拿资源!

Day1:熟悉核心,初具战力(目标:Lv.8+)

核心任务:猛刷守护部落!

循环:打部落→获得金币/卷轴→抽咒术→升级强力咒术→再打部落(难度提升)。

解锁关键:Lv.8解锁藏品系统和领地。

收尾工作:

用送的觅宝锤抽几次藏品。

检查并完成所有日常任务,领取活跃等奖励。

下线等体力恢复。

Tips:0氪不买体力,体力用完基本能到Lv.8。

Day2:宠物发力,稳步推进(目标:Lv.12+)

核心任务:继续清体力刷守护部落,钻石够1200立刻买鼠大壮!

解锁关键:Lv.10解锁好友功能和灵森觅迹(限时活动,拿完基础奖励即可)。

重点操作:

买到鼠大壮后,把它升到3级!

继续抽咒术、升级咒术。

收尾工作:完成日常、清体力、下线。

Day3:系统解锁,装备起航(目标:冲击Lv.14+)

解锁关键:解锁装备系统、氏族(公会)系统和森林防线!

核心玩法:

森林防线:类似闯关塔防,有独立体力。通关奖励(装备抽奖券、升级/突破材料)。打不过可扫荡已通关关卡。培养装备的核心来源,每日必打!

装备系统:第三天签到送装备限定十连抽!装备提供属性/局内加成。品质(白<绿<蓝<紫<橙<红)靠合成提升,可升级突破。

0氪获取:森林防线奖励、看广告抽启灵池(低品质)、慢慢合成。

氪佬:钻石抽限定池。

氏族系统:尽快加入活跃氏族!完成氏族日常任务,拿活跃宝箱(含装备券),用贡献在氏族商店兑换道具(可换道具随氏族等级提升而增加)。

收尾工作:清完所有体力(守护部落+森林防线)、做日常、氏族任务。

Tips:若今日未能通关50波主线(解锁竞技场/背饰),明天继续。

Day4:提升战力,通关50波(目标:通关50波,静待解锁竞技场)

核心任务:全力冲击通关守护部落50波!

解锁关键:通关50波解锁竞技场和背饰系统(需要开服第五天解锁)

收尾工作:清体力、日常、氏族等。

Day5:挑战升级,解锁竞技

重点玩法:

竞技场:周赛季制,随机BUFF。每日免费5次,可钻石买次。玩法:两人同场竞技,坚持更久者胜。奖励:每日排名奖+赛季结算奖(背饰升阶/突破材料)。

背饰系统:升级升阶加属性,激活幻形解锁技能(重要战力)。第七天签到送幻形。

收尾工作:清体力、日常、氏族、竞技场

后续:养成循环,囤积资源

日常核心:消耗完所有体力(守护部落、森林防线扫荡/推新关)。

必做项:日常任务、活跃度、氏族任务、竞技场(5次)、活动参与。

妖怪来了小游戏

资源规划:

钻石:继续囤!囤钻抽限定装备(质变点)和买宠物(企鹅王子或狸猫阿俊)。除非必要(如关键体力),忍住别乱花!

体力:永远是第一优先级。

装备/咒术:持续获取、升级、合成。

宠物:攒够5000钻可购买企鹅王子或狸猫阿俊,后续宠物看资源。

总结:0氪能玩,需耐心“肝”;微氪(如月卡/终身卡)体力/资源获取效率提升,体验更舒适。

三、写在最后

鼠大壮是前期强势宠物,1200钻务必优先拿下!

体力管理是核心,每日清空是底线。

钻石珍贵,非关键装备池/必要体力,慎用!

森林防线是0氪装备核心来源,必打。

加入活跃氏族,白嫖资源很重要。

多看活动说明,配合活动玩收益更高。

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