
类型: 兴趣社交 版本: V3.1
大小: 1,491.4 时间: 2025-11-26





这是一个看广告的免费单机小游戏,合体克隆人!抵御感染者大军的进攻!克隆合成,绝对火力,游戏确实是合成,但加入了一种打斗使你的合成要更加快速,合成的慢了有可能总部就没了,游戏直接结束
未来人类被变异病毒感染,命运危在旦夕,神秘博士不得已,通过实验合成出克隆人士兵的办法保卫家园,然后。。。然后我就编不下去了=_=!咳咳,需要注意合理搭配不同种类的士兵和陷阱装置,根据不同敌人特点升级相应的技能,是走暴击流还是眩晕流你说了算!

像素风塔防合成独立游戏《克隆人2048》已于1月27日凌晨0点上线试玩,欢迎前来下载体验!
安卓12机型目前存在进入游戏提示网络的异常的情况,请耐心等待厂商修复!
首先要了解一下游戏的形式,三个合成,合成给提高分数是通关星星数量的表现,同样的合成可以提高你防守能力,也就可以游戏继续,然后就是不断升级,再次提高你的防守能力,以此类推不断地升级合成一直这样闯关
从中可以得出什么结论
1□完美通关需要两点
①合成提高分数保证你能三星
②合成提高你的防守能力保证游戏继续
2□不断升级与时俱进才能更好的适应游戏的进程发展
3□不断闯关以战养战
4□合成加防守一种新型玩法
5□每次合成需要三个同样的士兵
所以这时候技巧点就来了
①首先是三个同样的士兵才能合成更高级的士兵,这时候一定要注意到一个点,记住不是三个合成而是三个是最低的合成状态,这也就表明,如果你有四个一样的连在一起,也就是依靠其中一个士兵的连接可以连接其他的三个士兵,而为了获得更高的分数,为了合成更多,所以一定要尽量去思考会不会导致合成时出现多余的浪费,可以给大家举个例子这种状态的问题,不仅仅会影响到分数还影响到你是否能拒绝游戏我有四个士兵一样的,把四个士兵合起来升级变成了一个士兵但是如果我把三个士兵合起来升级,多出一个士兵,但三个士兵合成的又和上面四个士兵合成的是一样的战斗力所以这样尽量的去保证三个三六合成就能减少你的浪费,同样的为了减少这种浪费一定要记住,士兵与士兵之间一定要有一定的间隔然后利用飞碟去不断地进行调位置,反正造兵又不花钱留着不用根本就没有用了,所以金钱我个人推荐还是用来飞碟上面
②不要吝啬你的钱财,记住士兵一定要与时俱进有钱就去升级,不要留着,而且记住千万不要打雨露均沾那一种的,很多时候你想着平均分配过去提升综合实力,但是这样反而会使你打不出一种更好的效果,只有当方面的升级才能更好打出一种更加强悍的效果,就比如用机枪兵一直升级这一种,就可以达到一种高伤流或者是一种减速流,可以在你游戏过程中起到一个非常决定近的作用,而且要明但每一次所带的都是有限的,如果你雨露均沾,反而有可能会有一种士兵一直没用,这反而就浪费了一定的资源,在这个资源分配的方面,我个人是比较侧重于单方面发展的,那样能更好的打出一种优势
③不要一直把一些士兵堆在前排,其实并不是说你是一定要正面硬扛才能让士兵攻击的,因为我发现士兵的攻击范围其实是一个圆,只要是在这个圆圈范围内的都可以被打到,所以说在打游戏的时候在前排可以堆一部分的兵,但是在侧边,特别是那些些比较特殊的地形图,一定要记住,其实你前面的那一堆士兵受伤最严重的后面肯定会没掉,比如遇到那种蛇形图,在那种地方叠侧边一定要多叠一点,保证你的前排会扛伤害,后面的输出也会起来,等前面被攻破了,那么这些僵尸就会打侧边,但是前面已经对侧边进行发展,那么这时候又可以形成一个坚强有力的后盾
④到那个水晶不要乱用,因为水晶的重要用途就是用来消除墓碑,有些人认为墓碑不算什么,但其实要知道墓碑是很难消掉的,他只能依靠那个水晶去消掉,而且墓碑一旦多了起来,他就会严重影响你的空间发展,就像我们平时打那种小游戏2048的时候位置不够用一样,这也是同一个道理,所以水晶千万不要乱用,一定要找一个墓碑多的地方去消除墓碑,这样才能拓宽你的发展空间
以上就是一些小技巧,那么再来谈一下运营策略
首先为什么要建立一个运营策略,只是为了更好的去进行一个游戏的发展过程,当然是我个人的运营策略,大家可以根据自己的习惯,去找一下符合自己的运营策略
区域运营策略
先从小的开始,首先我所指的区域也就是,一定的小范围内,也就是将土地分为几个部分,比如面向僵尸就被称为僵尸阻拦区域,还有机枪手区域,投弹手区域,这些区域按照名字而分开,主要是为了解决大家手忙脚乱的问题,很多时候会因为你这边一个机枪,那边一个投弹,导致这边顾不过来,那边也顾不过来,那还不如开始分类计划,这样就能保证你的克隆士兵可以更快速的去解决问题,防止你手忙脚乱,特别是僵尸阻拦区域,我个人比较推荐用地刺,然后后面再补上一层机枪手打减速,再加上地刺自身的效果,在后面再补一层投弹手,补充火力,这样的区域分配,不仅可以防止你手忙脚乱,也可以更好的巨大一个运营,更好的去阻止僵尸的前进,对僵尸进行更好的消灭,这也就是游戏中的区域划分问题
游戏进程策略
这个是一个大策略,首先是面对游戏进程的不断加快加深,我们面对的敌人会越来越难打,所以我在这个游戏进程策略,主打一个单方面提升玩法,就是主打一种士兵去打,就比如我直接就拿机枪兵打减速,同样的,你也可以用其他的士兵去打一种特殊的流派,一切还是看自己如何的去运营,并且对于三星通关这个问题,我个人是这么想的,先不要想着每一关都能三星,先一直打到你后面再也不能过为止,然后再去把前面的刷了,这样就能保证你前面的打好了,到瓶颈的时候前面没有三星获得的关卡,又可以给你提供一定的资源,然后去打破这个瓶颈期,让你的游戏进程更加顺畅
手忙脚乱可以找什么兼职
如果你反应够快,肯定不会出现这种问题,而且懂得运营策略的也不会出现这种问题,但是如果你这两种都不会,那么我还有一个特别好玩的,也就是利用游戏的系统设置,首先要记住这个游戏是可以暂停的,同样的暂停的时间也会截止,僵尸也会停止移动,其实所谓的手忙脚乱导致游戏输的原因,就是因为你在手忙脚乱的过程中去影响了时间,产生了大量的时间浪费,导致你无法赢得游戏,所以暂停这个方法就是为了减少你这个大量时间的浪费,哪怕你反应力再慢,利用这个暂停的方法,人很好的去保证你不会手忙脚乱,我手速越快的话浪费的时间也会越少,虽然少了很多游戏体验,但确实能保证你获得游戏的胜利,主要看个人吧,不过到后面会越来越来难,有时候连浪费一点时间都不行,所以有时候只能运用这种方法去减少自身的时间浪费,用暂停这个方法来节约时间,确实是一个很好的办法
那么这款新作为一款简单的2048像素类游戏,同样的这一款游戏的同样爆出了同样一个特点
重复性过强
因为毕竟是一个2048那么就会导致一个问题他其实就是一个合成类游戏只不过他是加入了一点塔防的元素想去提高这个游戏的可玩性但是很明显,与我玩久了,他也不会像20481样失去一种新鲜感也心思缺少一个让玩家持续努力下去的动力,虽然游戏中会出现不同的道具也会出现不同地图但是你也可以发现一个问题,不管你怎么样都是合成可是到后面还是合成所以这样单一的形式不会导致游戏缺乏一种乐趣性,所以,为了解决这种问题,我希望游戏中能出一些比较特殊的存在就比如变异效果,有时候三个合成但其他兵种在旁边有时候就能拉过来合成一种特殊兵种,出现这种小概率虽然有可能打不赢种玩家游戏运营策略中的状态,但是也同样给游戏增加了乐趣,使游戏充满了一种未知感然后再出一个图鉴这样就增加了探索玩法让游戏本身的乐趣性提高
这里再吐槽一点,我不知道这一点大家是否有没有发现游戏宣传图里面说是可以断网玩的其实我更认为这是一个弱联网游戏因为现在大部分游戏其实都要联网,所以为此我特意的测试了一下发现根本不行,为了保证这种虚假宣传的消失我希望可以把这个不用联网也能玩到这个宣传图给去掉
同样的,我发现大多数人都会表明对这个游戏玩久了以后会失去一种新鲜感,那为何游戏不做出一些更多的创新,出一些特殊活动呢,就比如真正的2048,就那种九宫格的不需要带入游戏本身,因为毕竟说是一种创新,但也不能忘本,也是为了增加玩法,就可以把原来的那一种游戏方式带进去,增加一种玩法,提升一定的游戏可玩性,同样的,为了增加游戏可玩性,为什么也不增加一种联系玩法呢,可以试着设计一张地图,两个玩家都拥有其控制权,然后分别负责对付两边的僵尸,出一种挑战模式,然后两边的玩家可以互相帮助,共同应对僵尸的出现,这样就提升了一个游戏的互动性,使玩家与玩家之间有更好的交流,增加游戏的可玩性
以上就是游戏的一些小问题,关键还是可玩性太低了,所以希望官方能增加更多的游戏玩法,而且作为一款2048+塔防,确实是一个很好的革新
总体来说这确实是一款不错的游戏,特别在创新方面确实是一个不同的存在,但同样的游戏也存在同样的自身缺点,也需要更多的游戏活动去支撑这个游戏的发展,面对现在的这种游戏状况,我更认为刚开始确实挺好玩的,但是到后面能不能玩下去,有时候还有点靠自己的毅力
版本1.9.1122022-02-09
[重要]
增加合成引导提示(高亮显示同等级单位),可在设置面板中关闭
[优化]:调整13关卡为上方2个口出怪
[优化]:精简英雄和怪的描述信息
[优化]:升级界面若没保存就退出则弹出提示框
[优化]:调整界面布局
[修复]:关卡10Boss不出现的Bug
版本1.8.1032022-01-31
[重要]
游戏机制改为含有能量系统
-每次放置如果没有产生合成,则消耗能量
-合成返还消耗单位的能量
-单位被打成墓碑后返还能量
-道具类单位放置不消耗能量
[优化]:调整1-6关卡的难度和地形
[优化]:增加新手引导数量,且需要等待2秒后才能关闭
[优化]:增加手雷兵的伤害
版本1.7.982022-01-30
-修复:每次飞碟抓取最终形态单位都播放CG
-提升:Lv5,6等级单位不会死亡,会走CD修复.
-提升:触发多单位合成时候对目标单位一定时间内增加Buff(道具类无效)
Cool攻击力+10%
Prefect攻击力+20%
Excellent攻击力+20%防御力+10%
Remarkable攻击力+20%防御力+20%
-提升:相机支持手势缩放,同时仍旧可以点击放大镜进行预设缩放
-提升:调整怪物攻击力和人物血量
-提升:新手引导部分改为视频教学
-Improve:调整关卡星级评定分数
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